基本资料

| 作品原名 | 世界依然无所期望、World Remains Unexpected |
|---|---|
| 作品别称 | 世界依然无望* |
| 作品类型 | 可互动式小说 |
| 制作人员 | ADK |
| 开启时间 | 2023年2月15日 |
| 发布时间 | 2024年6月16日 |
| 最后更新 | 2024年6月16日 |
《世界依然无所期望》(《World Remains Unexpected》)是一部可互动式短篇小说。主要内容是关于一个刚下岗的设计师醉酒后在酒吧里四处游荡探索的小故事。
莱阿在被辞退下岗后来到了一所中隐于市的酒吧,在此地借酒消愁。在饮酒的时候,他愈发感到酒吧的设施的不真实,以及不断地回想起自己过去的经历,觉得自己身边的一切都已崩塌。但在一系列的感觉过去后,他逐步觉得酒精无法消除自己的苦闷,整个世界无法如自己的期待一般发展,并最后得出了“自己的故事不应该这般书写下去”的结论。
基本资料
| 角色名 | 莱阿 |
|---|---|
| 性别 | 男 |
| 种族 | 人类 |
| 年龄 | 30岁-40岁(估测年龄) |
| 职业 | 设计师(已下岗) |
角色简介
莱阿是一名被辞退的下岗设计师,其实在设计以及写正文时,ADK并没有为莱阿增加过多的明确设定,角色的形象很大程度上参考了一些贴吧以及Lofter、Inner等平台的定型文,包括文章最后对其的形容“下水道里的老鼠”也是来自于贴吧定型文。 他的整个设计呈现思路都在于体现“凡人”这一概念,即被他人寄予期望而活,怀揣梦想但被生活鞭挞,从幼年到中年如此往复,并未作出改变。
作品主题 《世界依然无所期望》的希望表达的核心和小说最后所言完全一致——世界上最悲惨的事情并非生离死别,而是每个人都只不过走上自己的命运脚本。 整个故事围绕着莱阿对于他的过去展开,从童年到中年,期间他因为满足社会和身边的人对他的需求和追求自己的理想之间存在的落差动摇了多次,但事后看来,自己过去的人生也只不过以一种从追逐理想到关注现实再到追逐理想的方式循环,如同已经完成的剧本一样有着固定的规律且从未改变。 虽然故事以”是时候去结束这一切“为结尾,但是从莱阿过去的行为模式来看,这很可能只是他再一次地希望自己振作起来,但再怎么去试着让自己振作,所获得的结果可能依然是毫无效果,只是再次陷入一样的循环,正如时间的流逝无法阻止,明天的太阳还是会照常升起。
ADK的个人评价 正文5842字,但就是这么个东西我写了将近半年,而且还是真的喝酒了才写出来这么个东西……不过我也可以认真的说,这个作品在体量上确实是我从2018年以来的作品里最水的一个,就包括可互动版本也是直接套用了模板,没有额外添加任何的功能拓展或者相关的一类东西,甚至我都感觉这玩意都不太配被作为一个独立的作品划出来,而是应该被放到我的独立瞎写小文章集合里面。 不过说实在的,我写文章确实就比较像是在发疯,根本不起稿也根本不管合理性,想到什么就写什么,《世界依然无所期望》这个标题以及整个作品可能搞不好都是来自于我某次喝酒之后做的梦,甚至可能原来的梦里面充斥着自杀、性、医疗事故和毒品等种种我在现实中没有经历过也没有目睹过的事情……但就这样吧,至少写出来的效果以及主题曲的听感还算是比较委婉,算是吧……。
人生脚本理论